Hamster Kombat - це гра в жанрі клікер, у яку можна грати в месенджері Telegram. У ній пропонується перетворити хом'яка на гендиректора успішної компанії, клікаючи на монетку (звідси і назва - клікер) і купуючи картки поліпшення. Гра завірусилася в інтернеті наприкінці травня 2024 року, хоча офіційно її запустили ще 25 березня

Розробник Hamster Kombat вважається анонімним, однак розслідування, яке було проведено нещодавно Інститутом дослідження кібервійни (ICWR), вказує на явний російський слід проєкту. Фірма, по класиці має прописку на Кіпрі, але адреса офісу та ім'я власника інтелектуальної власності прямо вказують на істинне походження "хом'яка-бізнесмена".

Різке зростання інтересу до цієї "іграшки" збіглося в часі із запуском YouTube-каналу "хом'яка" і появою безлічі постів: як від блогерів, так і від звичайних користувачів. Рекламна кампанія цього "продукта" надто агресивна.

Однак гравців приваблюють не круті геймплейні механіки (забігаючи наперед, зазначу, що їх тут немає), а можливість отримати реальні гроші. Річ у тім, що "творці" обіцяють провести лістинг криптовалюти $HMSTR на біржі і винагородити гравців монетами на крипто гаманці.

Мотивація виявилася достатньою, щоб уже 5 червня в мережі Х автори відзвітувати про 100 млн гравців. Інтернет розділився на два табори: одні розповідають про те, як грають самі, дають поради і скрізь залишають реферальні посилання, інші ж висміюють гравців і порівнюють Hamster Kombat із фінансовими пірамідами (тією ж російською МММ як приклад).

Як грати в Hamster Kombat?

Гра реалізована у вигляді міні-додатку, який запускається через однойменного бота: @hamster_kombat_bot. Найчастіше в Hamster Kombat приходять за реферальними посиланнями від друзів або просто людей в інтернеті, щоб отримати привітальні бонуси. Гравцеві це особливої погоди не зробить, оскільки нагорода скромна: 5 тисяч монеток (або 25 тисяч, якщо в користувача є підписка Telegram Premium). А ось відправнику це допоможе отримати особливі картки - але про них пізніше.

Читайте також: Шахраї користуються хакерською атакою на «Київстар» та розводять людей на гроші: як не потрапити на гачок

Після реєстрації ви отримуєте свого хом'яка-гендиректора. На старті він голений і непоказний, але в міру прокачування стане соліднішим і пухнастішим.

Спочатку єдиним способом прокачування будуть власне кліки по монетці. «Заробіток» залежить від значення «Прибуток за тап», торкатися екрана можна кількома пальцями: це зарахується за окремі тапи. Енергія в нижньому лівому кутку - це кількість монеток, які можна отримати.

Можна купувати бусти для збільшення ліміту енергії та кількості монет, що видаються за клік. 6 разів на день дозволяють безкоштовно заповнити енергію (активувати можна тільки раз на годину)

Коли гравець накопичить достатньо монет, зможе купувати картки в розділі Mine. Це різні активності та терміни, пов'язані зі світом криптовалют, IT і бізнесу. Насправді назви зовсім не важливі: головне - пасивний дохід, який дають ці картки.

Також у продажу є дорогі картки, які нічого не роблять: наприклад, можна дати інтерв'ю Джо Рогану або купити Lamborghini й отримати за це ціле нічого. Ідея поки що не зовсім зрозуміла: чи то це просто колекційні предмети без додаткової цінності, чи то за них можна очікувати на якийсь секретний бонус надалі.

Уже куплені карти можна прокачувати, щоб отримувати більше пасивного доходу. Найчастіше для відкриття нової карти потрібно прокачати іншу до заданого рівня.

Це головні механіки: клікати на хом'яка, купувати картки, покращувати картки, клікати на хом'яка. Повторювати по колу.

Також є дві додаткові активності:

  • Збір комбо-карт - щодня розробники обирають три картки (по одній на категорію), які користувачі повинні знайти і прокачати, щоб отримати 5 мільйонів монеток. Найчастіше це завдання нездійсненне, якщо користувач не запрошував друзів: він просто не зможе відкрити потрібну карту.
  • Розшифровка шифру Морзе - якщо тричі натиснути на пункт «Прибуток за тап», колір фону за хом'яком зміниться, а кліки на монеті реєструватимуться як крапки (короткий тап) і тире (тривале натискання). За введення правильного слова дають нагороду - мільйон монеток. Натяк на слово дня дають у соцмережах гри (вже з'явилися окремі акаунти, які щодня діляться відповідями на ці завдання).

Якщо ви грали в Cookie Clicker, My Name is Mayo або інші подібні ігри, то майже всі механіки Hamster Kombat будуть вам знайомі. Збентежити можуть хіба що постійні відсилання до реальних криптовалют і компаній, але за фактом за ними нічого не стоїть, це просто кнопки з підписами.

Як заробити на Hamster Kombat?

Зараз відповідь однозначна: ніяк (якщо ви звичайна людина, а не блогер, якому заплатили за рекламу). Усі мільйони доларів, які можна заробити в грі, залишаються лише красивими цифрами внутрішньоігрової валюти, ніяк не пов'язаними зі справжніми грошима.

Але творці обіцяють, що в червні відбудеться лістинг монети на біржах, а наявні гравці отримають якусь кількість криптовалюти на знак подяки за підтримку у вигляді ейрдропа. Так у світі криптовалюти називають масову роздачу токенів на гаманці користувачів - зазвичай якраз на запуску нової монети.

Точні механіки винагороди поки невідомі, але в X-акаунті озвучили таке:

Ейрдроп залежатиме від заробітку за годину та інших параметрів активності, які ми розкриємо пізніше, а не від кількості накопичених монет.

З обсягом винагороди теж нічого не зрозуміло: цілком може виявитися, що користувачам, які витратили на гру десятки годин свого життя, дістануться $HMSTR на пару доларів. Можливо, вдасться заробити кілька сотень або навіть тисяч, втім цього вам ніхто не обіцяє і не гарантує.

З великою ймовірністю по-справжньому розбагатіти на такому проєкті зможуть тільки його творці.

Чому люди в це вірять?

Навіть якщо у вас добре розвинене критичне мислення, в голові все одно звучатиме голос: «Ну чого тобі варто спробувати? Грошей же вкладати не вимагають, робити теж майже нічого не потрібно - а раптом пройдеш повз і проґавиш гарну можливість?".


Читайте також: Юристка «Карітасу» порадила, як не стати жертвою шахраїв при отриманні благодійної допомоги

До того ж, перед очима є успішний прецедент: монета $NOT, яка з'явилася зі схожого клікера Notcoin. Ця криптовалюта дійсно вийшла на біржах, і за перші 36 годин після лістингу в середині травня свої монети отримали 5 мільйонів осіб.

Багато хто з одержувачів почав їх продавати, і незабаром після лістингу вартість монети впала на 85%. Пізніше вона почала активно дорожчати, хоча деякі аналітики і вважають, що це ненадовго. Так чи інакше, творці не збрехали - а це дає шанс, що історія може повторитися. І ті, хто не встиг отримати вітальний бонус $NOT, можуть отримати другий шанс з $HMSTR.

Ще одна причина довіри - співпрацю з Hamster Kombat підтвердили представники блокчейн-платформи TON (спочатку розроблялася як частина екосистеми Telegram, але пізніше стала незалежною). Саме на гаманці TON гравці зможуть отримати монети після лістингу.

Наскільки це безпечно?

У поточному вигляді Hamster Kombat не становить жодної небезпеки: це проста казуальна гра без донатних механік. Головне - дотримуватися базових правил безпеки в Мережі: перевіряти, що переходите в бот за справжнім посиланням, і не довіряти людям, які можуть запропонувати накрутити монетки або купити у вас монети чи акаунт (найімовірніше, ваш Telegram просто намагаються зламати).

Доти, доки ви просто натискаєте на хом'яка, а ейрдроп і подальша торгівля не розпочалися (за умови, що все це взагалі буде), у Hamster Kombat цілком можна провести кілька хвилин, поки їдете в трамваї або стоїте в черзі. Подальше залежить уже від інтеграції самої криптовалюти.

Чому до гри є питання?

По-перше, як ми вже казали вище - це російська "прописка" розробників. По-друге, найбільш підозріло в цій історії виглядає те, що команда творців ретельно ховається. Усі публікації ведуться від імені мультяшних хом'яків, а у відеороликах використовується роботизований голос.

У того ж Notcoin із цим усе було набагато прозоріше: відразу було відомо, що за проєкт відповідає Open Builders під керівництвом Олександра Плотвинова, який неодноразово давав інтерв'ю і ділився оновленнями про проєкт і лістинг. Творців Hamster Kombat вкрай рідко можна побачити в обговореннях: зазвичай вони тільки публікують пости.

Другий сумнівний момент - агресивність просування, про що ми теж вже згадували. Під час просування будь-який бренд намагається впливати на емоції аудиторії, змусити людей відчути щось, що схилить до потрібної дії.

У випадку з Hamster Kombat такою "больовою точкою" став страх пропустити щось важливе - FOMO (від Fear of Missing Out). На це почуття впливають і автори проєкту, і гравці. Першим важливо створити якомога більший хайп навколо гри і збільшити аудиторію, другим - запросити якомога більше інших користувачів і отримати за це бонуси.

Ігрові механіки теж працюють на те, щоб ви постійно заходили в гру:

  • Запас монет, які можна отримати за кліки по хом'яку, досить швидко заповнюється: щоб збирати їх усі, потрібно заходити кожні 10-20 хвилин і тикати в екран.
  • «Пасивний дохід» накопичується тільки 3 години після виходу з гри: не можна прокачатися, а потім закрити гру і забути про неї, поки мільйони заробляються самі.

Читайте також: Як не стати жертвою шахраїв під час онлайн-шопінгу: кіберполіція нагадує правила безпеки

  • Частина карток доступна тільки обмежену кількість часу: якщо не купити їх вчасно, вони переїдуть у розділ «Упущені» і вже ніколи не стануть вашими.

У всьому цьому немає нічого особливо страшного чи незаконного, але такий маркетинг заохочує певну залежність і віру в гроші з повітря.

Що в підсумку?

Hamster Kombat набирає величезної популярності, оскільки це безкоштовна і проста в освоєнні гра, яка дає змогу будь-якій людині, яка не втаємничена у світ бірж і криптовалют, відчувати себе причетною до великого таїнства робити гроші з нічого. Не останню роль у просуванні відіграють нав'язане почуття FOMO та агресивна реклама - причому не тільки від блогерів, а й від звичайних користувачів, які просувають гру заради бонусів для власного акаунта від реферальних посилань.

Віру в проєкт дає співпраця з системою TON і досвід Notcoin, команда якої вже зробила те, що обіцяють розробники Hamster Kombat: випустила монету на біржі та поділилася токенами з гравцями. Питання ж викликає те, що автори гри ретельно ховаються і майже не взаємодіють з аудиторією.

Гру можна вважати відносно безпечною і нешкідливою - за умови, що ви не шукаєте способів накрутки, не маєте серйозних намірів закрити за її допомогою іпотеку і не збираєтеся витрачати гроші на токени в разі лістингу. Максимум, що ви можете втратити - це свій час, кілька циклів зарядки телефону і віру в легкий заробіток без вкладень.